Invoquer des héros
À l'Autel des héros, dépense 30 gemmes pour invoquer un héros au hasard. Les héros que tu ne possèdes pas encore ont plus de chances d'apparaître.
Un doublon ajoute une étoile au héros (jusqu'à 5 ★), ce qui augmente ses statistiques. Un doublon d'un héros déjà à 5 ★ rapporte 500 or.
Composer l'équipe
Dans l'écran Héros, choisis jusqu'à 5 héros. Les tanks et guerriers se placent en première ligne et encaissent les coups ; les archers, mages et soigneurs restent derrière.
Une équipe équilibrée (un tank, un soigneur, des attaquants) tient bien mieux qu'une équipe de purs attaquants.
Progresser dans les niveaux
Chaque héros gagne de l'XP en combattant (environ un quart de niveau par victoire). Tu peux aussi le faire monter de niveau contre de l' or depuis sa fiche : le coût grimpe vite. Les ennemis progressent plus vite que toi, et chaque galaxie les rend un peu plus coriaces (les étoiles de tes héros doivent suivre) : rejoue des planètes, fais de l'arène, et invoque pour gagner des étoiles.
La puissance affichée résume les statistiques (PV, attaque, défense, vitesse) : compare-la à celle des ennemis avant d'attaquer.
Explorer les galaxies
La Carte de l'univers compte 30 galaxies réparties en 6 secteurs, chacune avec son décor, ses ennemis et ses 7 planètes à conquérir dans l'ordre. La dernière planète d'une galaxie abrite un boss.
Chaque mission coûte 6 énergie. L'énergie se recharge de 1 point par minute, même quand le jeu est fermé (maximum 100).
Le combat
Les combats sont automatiques (5 contre 5) et durent au plus 3 min 20 : si le temps s'écoule, c'est une défaite. Passé la moitié du chrono (il devient orange), la fatigue réduit peu à peu les soins des deux camps : un combat qui s'éternise se joue à la force de frappe. Les boutons ×1 / ×2 changent la vitesse.
Chaque coup porté ou reçu charge l'ultime d'un héros (les ultimes de soin et de bouclier chargent deux fois moins vite). En mode Auto, il se déclenche seul ; sinon, clique sur le portrait d'un héros dont la jauge est pleine pour le lancer au moment voulu.
Étoiles & récompenses
Une victoire rapporte de l' or, des gemmes tant que la planète n'est pas encore à 3 étoiles, et de 1 à 3 étoiles :
- ★★★ — aucun héros tombé
- ★★ — un seul héros tombé
- ★ — victoire avec plus de pertes
L'Arène
Affronte une équipe rivale de puissance comparable à la tienne. Chaque victoire rapporte 20 gemmes et de l'or, et allonge ta série : les adversaires suivants sont plus forts, les récompenses aussi. Une défaite fait reculer la série d'un cran.
L'arène est ta principale source de gemmes et d'XP : la campagne seule ne suffit pas à suivre le niveau des ennemis. Bloqué sur un boss ? Enchaîne les combats d'arène, invoque, et reviens avec des étoiles en plus.
Ta planète
Chaque commandant reçoit une planète vierge avec 6 terrains. Chaque combat rapporte de l' orbalite, un cristal qui sert à y bâtir (plus en cas de victoire, et davantage contre un boss).
- Maison : des colons paient un loyer en or.
- Usine : extrait de l' orbalite.
- Raffinerie : raffine l'orbalite en gemmes.
Les bâtiments produisent même jeu fermé (stock max 8 h) et s'améliorent jusqu'au niveau 5. Pense à récolter !
Raids & bouclier
Depuis la fiche d'un joueur de la galaxie, lance un raid sur sa planète si elle n'a pas de bouclier et si sa puissance est proche de la tienne (entre 70 % et 150 %). Ton équipe affronte la sienne : en cas de victoire, tu emportes la moitié de ce que ses bâtiments n'ont pas encore récolté.
Pour protéger ta planète : récolte souvent, bâtis un Générateur de bouclier, ou achète un bouclier en gemmes depuis ta planète. Une planète pillée reçoit 8 h de bouclier, les nouveaux joueurs sont protégés 3 jours, et lancer un raid fait tomber ton propre bouclier.
Galaxie des joueurs
Découvre les autres commandants : leur puissance, leurs étoiles, leur série d'arène. Ouvre leur fiche pour voir leur équipe, visiter leur planète et regarder leurs derniers combats.
Avec un compte, tu y apparais aussi (pseudo, planète, équipe, combats ; jamais ton email). Tu peux t'en retirer depuis la fenêtre de ton compte.
Replays
Tes 20 derniers combats sont gardés sur le serveur du jeu et rangés dans l'écran Replays du hub, avec le résultat : revois-les à l'identique sur n'importe quel appareil, ou télécharge-les en vidéo (avec le nom de ton équipe et du monde). Le bouton « Revoir » apparaît aussi à la fin de chaque combat.
Partie & son
Ta partie est gardée sur le serveur du jeu : pas besoin de sauvegarder. Sans compte, tu joues en invité et la partie est liée à ce navigateur. Clique sur ton avatar en haut à gauche pour créer un compte (validation par email) : ta partie y est rattachée et te suit sur tous tes appareils.
Le bouton 🔊 en haut à droite coupe ou rétablit la musique et les effets sonores.